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Ligas de eSports en América se fusionan para representar al continente

Los organizadores de los torneos de eSports decidieron que a partir de 2019 las ligas de América del Norte y Sudamérica se fusionarán en una sola liga

27/02/2019 12:20

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Las competencias de eSports en el continente americano se dividen en dos grandes grupos: América del Norte y América del Sur. La decisión, vigente desde 2016, se tomó con el objetivo de alcanzar un mayor número de audiencia en cada una de las ligas.

El haber tomado esa decisión no generó los resultados esperados. Si bien se logró atraer a nuevos seguidores, no fue en la medida que se había planteado desde un principio.

En ese sentido y tomando en cuenta las similitudes que existen entre cada uno de los países que conforman la región, las CLS (Copa Latinoamérica del Sur) y la LLN (Liga Latinoamérica del Norte), se fusionarán en pro del crecimiento del deporte en el continente.

Con estos cambios se pretende conseguir una mejor experiencia en la audiencia, donde el equipo dedicado a los eSports buscará brindar un stream de calidad a todos los fanáticos. También se tiene como objetivo crear una mayor competitividad en la región, ya que se tendrá a los mejores jugadores en una sola liga.

Además se busca generar una mayor oportunidad a los equipos, para producir mejores ingresos que permitan a futuro continuar con este deporte.

Como hemos mencionado, desde 2019 las dos ligas, con ocho equipos cada una, que representaban a Latinoamérica se fusionaron y dejaron a las mejores organizaciones para representar al continente.

Quedaron cuatro equipos del Norte, tres del Sur y un equipo multigaming creado a partir de un grupo inversor chileno.

League of Legends

En un estudio ambientado en Chile para la liga de uno de los eSports más populares, se desarrolla cada fin de semana un nuevo encuentro, que en ocasiones ha sido considerado como una Copa Libertadores.

Nada tiene que envidiarle a cualquier convocatoria deportiva tradicional de fútbol, básquet o rugby. League of Legends logra unir a distintos equipos que se trasladan desde varios países del continente para competir.

La participación de los latinoamericanos ha sido bien recibida. Consideran que es la mejor históricamente para la región, ya que han obtenido grandes logros pero esperan seguir mejorando día a día.

Andrés Varela, quien es Latam eSports Manager en Riot Games, asegura que “si hay dos grupos de personas, y los juntas y te quedas con los mejores, el nivel debería ser mejor. Si los juntas debería ser mejor porque el entrenamiento es ante mejores jugadores también”.

A pesar de que el crecimiento en Latinoamérica no está tan avanzado, consideran que podrían crecer un 20%, "el mercado de eSports en la región está muy poco maduro. Nos pasa que nos acercamos a una empresa y tenemos que contarles qué es desde el comienzo” mencionó Varela al explicar por qué no ha sido tan reconocido el deporte.

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