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CD Projekt lanza el juego de caza de monstruos The Witcher para móviles

Un pájaro vuela delante del logotipo de Cd Projekt en su sede en Varsovia

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21 jul (Reuters) - La desarrolladora polaca de videojuegos CD Projekt está intensificando sus esfuerzos en el mercado de las plataformas móviles con su juego gratuito "The Witcher: Monster Slayer", que se estrenó el miércoles, como parte de sus esfuerzos para aprovechar el rápido crecimiento del sector.

El juego, al estilo de Pokémon, se basa en la serie de fantasía medieval The Witcher, en la que los jugadores cazan criaturas malignas en misiones con historias. Ha sido desarrollado por el estudio Spokko de CD Projekt y supone el debut del grupo en la tecnología de realidad aumentada.

Los juegos para móviles son el segmento de mayor crecimiento en el sector de los juegos, impulsado por la demanda durante la pandemia, cuando muchas otras formas de entretenimiento se cerraron.

El gasto mundial de los consumidores en juegos para móviles aumentó un 17,9% hasta los 44.700 millones de dólares en el primer semestre de 2021, según la empresa de análisis Sensor Tower.

CD Projekt, que tuvo problemas el año pasado con el problemático lanzamiento de su principal juego "Cyberpunk 2077", es conocida sobre todo por sus producciones de alto presupuesto y hasta ahora solo ha entrado en los juegos para móviles.

En Monster Slayer, los jugadores "se enfrentarán a un juego basado en la localización y a funciones avanzadas de realidad aumentada para rastrear y cazar monstruos sedientos de sangre que están al acecho", dijo CD Projekt al anunciar el debut del juego.

El juego ha tenido hasta ahora más de 50.000 descargas en la tienda Google Play y tiene una puntuación de 3,9 sobre 5 basada en 1.067 críticas.

Aunque los analistas han dicho que el potencial financiero del juego sigue siendo incierto, podría servir de apoyo a las franquicias Witcher y Cyberpunk si resulta un éxito.

Maciej Kietlinski, de Noble Securities, estimó los ingresos del juego en varias decenas de millones de zlotys anuales, pero dijo que CD Projekt seguiría centrándose en juegos AAA de mayor presupuesto.

"Parece que el juego para móviles sólo complementará ligeramente la actividad principal de la empresa", dijo.

(Reporte de Anna Pruchnicka; Editado por Keith Weir,; Traducido por Michael Susin)

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